Grazie ai consigli di "paullange" dal forum di OpenCity, il recente bug con i driver ATI Catalyst è stato risolto. Una nuova versione di OpenCity senza questo bug è disponibile per lo scaricamento. Il rilascio dovrebbe funzionare su Vista con i driver Catalyst.
Attualmente non possiamo testare OpenCity sotto Windows 7 perché non abbiamo una copia del sistema operativo, ma in ogni caso continuiamo a portare avanti lo sviluppo usando Linux. Nei prossimi giorni rilascieremo una versione di sviluppo dello Sharp Plus Framework.
Ciao a tutti ! Durante le ultime settimane abbiamo lavorato sulle specifiche del core del simulatore. Il motore si occupa degli algoritmi di simulazione e funziona sia su un server remoto sia in locale. Successivamente ci concentreremo sulle specifiche dei client che potranno essere ad interfaccia grafica o da riga di comando. L'architettura client-server ci permetterà di offrire la possibilità di giocare in modo collaborativo, permettendo a due o più giocatori di condividere la stessa mappa.
La scrittura delle specifiche richiede molto lavoro ma le informazioni essenziali sono già disponibili nel nostro wiki. Naturalmente sei benvenuto a partecipare ed aiutarci; non è richiesta nessuna particolare conoscenza di programmazione, si tratta solo di definire cosa il software potrebbe/dovrebbe fare o non fare.
Buon 2009 a tutti ! Negli ultimi mesi abbiamo lavorato sul design del gioco e abbiamo deciso di utilizzare molte più librerie e di scrivere un piccolo framework in C++ che in futuro ci potrà semplificare il processo di sviluppo. Il nuovo framework si chiama "Sharp Plus Framework" perché basato sul framework .NET e sul C++. Attualmente utilizziamo la libreria Boost e ci serviremo dello standard C++0x in arrivo ma già da ora ci stiamo servendo di tecniche di programmazione più avanzate come template e smart pointer.
Il forum e il wiki sono stati sistemati. Il nuovo sito è stato messo su www.opencity.info mentre quello vecchio è ancora online all'indirizzo opencity.sourceforge.net. Forse in futuro terremo l'hosting di SourceForge come sito mirror. In ogni caso, le releases OpenCity-0.0.6 sono disponibili per GNU/Linux e Windows. Buon divertimento a tutti !
Benvenuti nel nuovo sito web di OpenCity ispirato al famoso css Zen Garden. Il layout è stato fatto con CSS. A causa della recente migrazione dei server di SourceForge, il forum non funziona più. Correggeremo questo problema in un secondo tempo. Per quanto riguarda lo sviluppo di OpenCity, stiamo usando Code::Blocks per correggere alcuni problemi sotto Windows e siccome funziona piottosto bene, stiamo pensando di usare Code::Blocks come IDE cross platform per lo sviluppo futuro.
Ciao a tutti ! Abbiamo rilasciato i sorgenti di una nuova versione in via di sviluppo di OpenCity: la 0.0.6dev1. Puoi scaricarla dalla pagina download. Contiene tutti i miglioramenti in via di sviluppo su cui abbiamo lavorato dall'ultimo rilascio stabile.
Come va ? Noi, il team di OpenCity, stiamo lavorando continuativamente al progetto. Stiamo migliorando l'ultima versione stabile, correggendo i bugs e migliorando il simulatore. Stay tuned !
FeLic3 Ann0 nuOv0 ! La release candidate per windows è stata ultimata e la versione stabile è disponibile. Non è tutto, c'è anche una versione "backportata" disponibile come sorgenti per altre piattaforme. Buon divertimento !
Hey ! L'ultima release di OpenCity è diventata realtà ed è disponibile sia come sorgenti sia come pacchetti binari per Mandriva, Suse e Slackware. Gli utenti Windows dovranno aspettare ancora alcune settimane. Ce la stiamo mettendo tutta per portare l'ultima versione a Microsoft Visual C++.
È fatta. OpenCity-0.0.5beta è disponibile per il download. Attualmente non c'è ancora una nuova release per Windows, abbi pazienza !
Ciao a tutti ! È passato molto tempo dall'ultima volta che ho aggiornato il sito, comunque sono lieto di annunciare cha la prossima versione sarà disponibile tra poco. Stay tuned ;-)
Hey come butta ^^ ? Io, lo sviluppatore principale di questo progetto, mi sono appena trasferito in un nuovo appartamento. È più grande e ho molto più spazio libero ma non ho ancora una connessione ADSL :) In ogni caso, lo sviluppo continua a procedere perché non abbiamo strettamente bisogno di una connessione ad Internet per lavorare sul gioco. Dai uno sguardo agli ultimi screenshots, ti piaceranno.
Ciao a tutti, continuiamo a lavorare sul prossimo entusiasmante modello simulativo. Come puoi vedere nel nuovo screenshot, ci sono ancora alcune cosette da sistemare. Comunque lavorare su OpenCity è bello lo stesso.
Il sito di OpenCity adesso parla giapponese grazie al traduttore automatico di Google. Sappiamo che non è molto accurato ma crediamo che posa aiutare altri utenti a capire meglio cosa sia OpenCity. Avrai bisogno di un browser che supporti più lingue. Per quanto riguarda il gioco, stiamo lavorando ad un miglior modello simulativo.
Ehilà ! Continuano i nostri sforzi per la prossima golden release di OpenCity, il simulatore 3D di città con un mucchio di nuove funzionalità. Non è ancora disponibile alcuno screenshot ma promettiamo di realizzarne uno la prossima volta che aggiorneremo il sito ^^.